ps_shfill

(PECL)

ps_shfill -- Fills an area with a shading

Описание

bool ps_shfill ( resource psdoc, int shadingid )

Fills an area with a shading, which has to be created before with ps_shading().

Возвращаемые значения

Возвращает TRUE в случае успешного завершения или FALSE в случае возникновения ошибки.

Смотрите также

ps_shading()
ps_shading_pattern()